home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 6 #3 / IMG 54 Vol 6-3.iso / IMG Volume 6, Issue 3 / IMG Volume 6, Issue 3.rsrc / TEXT_151.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-12  |  18KB  |  290 lines

  1.   
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                               by Bill Jahnel
  21.                               
  22.  
  23.                               Parroty Interactive, $20. Requirements: 68040/PowerPC, 16MB RAM,
  24.                               System 7.1, 2x CD-ROM Contact Parroty at http://www.palladiumnet.com/
  25.                               Shaft/winblows.html
  26.                               
  27.                               Microshaft Windblows proved a welcome surprise.  I must admit that I have
  28.                               been somewhat hesitant to open a Parroty Interactive title since my first
  29.                               encounter with the company after their CD-ROM PYST.  PYST engaged in
  30.                               saturation-bomb advertisements, appearing everywhere and seeming to be
  31.                               a low-cost dead-on parody of Myst.  Instead, the title (to myself and the
  32.                               friends I later donated the CD to) PYST seemed static, uninspired, and the
  33.                               worst crime of all possible proportions for a humor product, deadly dull. 
  34.                               At that moment (and with my PYST CD becoming the gift of choice at White
  35.                               Elephant parties for months to come) I had sworn off Parroty Interactive
  36.                               titles, thinking them as glossy packaging with little content.
  37.                               
  38.                               Congratulations, Parroty. You proved me wrong and I couldn't be happier. 
  39.                               Microshaft Windblows shows the company's designers have come a long way
  40.                               since PYST. Microshaft Windblows proves to be fully interactive,
  41.                               sometimes humorous and on occasion downright funny. 
  42.                               
  43.                               Bill Gates is the Man We Love to Hate.  No product or company serves as
  44.                               better fodder for late-night humor material than Microsoft. Microshaft
  45.                               Windblows takes aim at their flagship OS by creating a minor story line, a
  46.                               few interactive games, and some occasionally wry and one or two downright
  47.                               cunning parodies of the software industry.
  48.                               
  49.                               You begin by booting up "Windblows 98," which has a cute animated title
  50.                               sequence that parodies the Windows 95 startup screen (though I felt had it
  51.                               done the moving line at the bottom of the screen the parody would have been
  52.                               more dead-on.)  Once there, you get treated to a long video introducing our
  53.                               two narrators, Meg (a beautiful corporate executive assistant's assistant to
  54.                               the assistant to Bill Gates) and Graham (a janitor who idolizes Gates and
  55.                               was a kid hacker).  The frame story is that these two created a parody of
  56.                               windows - Meg to "get even" and Graham because he wants to poke "gentle
  57.                               fun" at his idol . . . and because he has a crush on Meg.  The "tour" can be
  58.                               divided into five parts: the humor areas under the icons on the right of the
  59.                               desktop, the "mini-games," the frame story videos and requirements, and
  60.                               Internet Exploder.
  61.                               
  62.                               The frame story develops that you must find the "Access codes" to get to each
  63.                               "new material" stage of Windblows.  You click on the email icon, read an
  64.                               email, and then try and get a computer term out of a two or three word clue. 
  65.                               (For example, one of my favorites - though puzzling at first - was the clue
  66.                               "Pamela Anderson's Breasts."  The password: Silicon Valley.)  You only get
  67.                               clues after you have gone through each one of the gags opened up at each
  68.                               "level."
  69.              
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.                               These gags can be found on the left-hand side of the desktop, divided into
  94.                               different sections by icon.  The Campus Cam emulates grayscale security
  95.                               cameras placed in the Redmond Microsoft campus.  MSTV - Microshaft TV -
  96.                               is a compilation of TV show parodies with celebrity voice impersonation
  97.                               voice-overs while a slideshow of some extremely good caricatures of the
  98.                               parody show scenes play.  The Reject Bin shows products that Microshaft
  99.                               beta tested and then dumped.  Bill's personal outlook has entries from Gates'
  100.                               fictional email, journal, and daily planner.  You get 1 or two of each of these
  101.                               areas per "level", and must look at all of them in order to get the next email
  102.                               to get the password to proceed to the next level.  Each level changes the
  103.                               desktop in the background.
  104.                               
  105.                               Think of Microshaft Windblows as a Saturday Night Live in recent years. 
  106.                               Some of the sketches may make you smile, a rare few are extremely funny,
  107.                               and a few have funny ideas but they run too long, and some just miss the
  108.                               mark entirely.  The Campus Cam had some very clever ideas - the technical
  109.                               support call that comes in which is emulated through Macintalk and is
  110.                               supposedly Professor Stephen Hawking calling because he is lonely was just
  111.                               downright brilliant. Both technical support actors are very good in all the
  112.                               sketches they do.  There are a series of three "church of Microsoft" type
  113.                               sketches, of which two have good ideas but only one, a wedding / merger
  114.                               ceremony between Microsoft and Apple, really ends up playing out as
  115.                               extremely funny.  There are also a series of break room skits and exercise
  116.                               room skits, none of which really stand out, though the idea of a programmer
  117.                               mistaking a stair climber as a "foot mouse" had potential.  The biggest
  118.                               problem here is not only the inconsistent quality of the material but the
  119.                               sense that the Parroty Interactive team was on a limited budget for these
  120.                               and only had a few locations where they could shoot, so props are mini-
  121.                               malist.  The church sketches would have been tremendously more enter-
  122.                               taining if they had actually gotten permission and re-dressed up a real
  123.                               house of worship, and especially would have been a LOT more valuable to
  124.                               have confessional booths for the confession sketch.
  125.                               
  126.                               MSTV really shines. Whoever did the art on these has dead-on ability to nail
  127.                               the celebrities in question, and integrates the computer components into
  128.                               their sketches with great accuracy.  The sketches are often lively and have
  129.                               some real flair, especially Xena: Code Warrior.
  130.                               
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.                               The reject bin has some really good sarcasm toward MS products - MS
  155.                               Word-Up, a translator for street language, may be politically incorrect but
  156.                               it is inspired.  My favorite is the Naughty Net Nanny: The filtering program
  157.                               that brings you ONLY the smut on the net.
  158.                               
  159.                               Bill's Outlook tends to be rather flat, with one or two inspired moments and
  160.                               a mostly flat representation everywhere else. The famous "Bill Gates'
  161.                               Secret Diary" published on the internet not only did it first but did it
  162.                               better.
  163.                               
  164.                               While not having access to all of these features at one time does give a sense
  165.                               of progression to watching the sketches, and gives the title some sense of
  166.                               structure, it also ends up forcing you to go through all the material on the
  167.                               CD.  If you only found the MSTV very funny, for example, you would still
  168.                               have to see all the other parody areas before you could gain access to see
  169.                               just the MSTV areas.
  170.                               
  171.                               Separate from the humour skit areas are a series of mini-games on the
  172.                               desktop.  The most noticeable is the Billigotchi, a very clever idea wher you
  173.                               have to raise a virtual Bill by giving him money, talking to him, and
  174.                               spanking him when he is naughty.  Like the Tomagotchi that it parodies, the
  175.                               Billigotchi is a cute idea but damn annoying.  There is no "off" switch until
  176.                               the stupid little bugger dies.  One problem is that he continues to die in
  177.                               "real time" even while you are playing the other games or watching the
  178.                               skits elsewhere, which makes keeping up with this virtual Bill tedious.  As
  179.                               you pass from the very last password and get the Bill gates puppetmaster
  180.                               desktop, the Billigotchi will then turn into the "Final version of Bill" - if
  181.                               you kept him extremely happy he is a software mogul, if you let him stay
  182.                               dead, he is a hobo.  Sadly, there is no way to see these final sequences except
  183.                               just after you type in the final password.
  184.                               
  185.                               The other games have a similar hit and miss value.  PinBill is an
  186.                               operational pinball game - much to my surprise, it really is a very
  187.                               playable game, though one questions how funny it is to constantly shoot a
  188.                               pinball up Gate's nostril. However, in most humour titles, these parodies
  189.                               rarely actually makes the games play like games, and PinBill is to be
  190.                               commended for its play-a-"Bill"-ity.
  191.                             ¬†  
  192.                               Of mixed success is "Win Bill gates' Money."  While a nice knockoff of You
  193.                               Don't Know Jack with Microsoft themes and with Steve Jobs as your host, I
  194.                               expected this to be knock-down funny.  The questions often were as funny as
  195.                               I had hoped: the alternate wrong answers are a  hoot, but the Jobs character
  196.                               didn't have as many really clever script zingers for right or wrong
  197.                               answers.  My absolute favorite was the overdrive section (which mimics
  198.                               the YDKJ Dis or Dat question) where you were asked to differentiate if a
  199.                               term was a computer application, a sexual position, or both.  Suddenly the
  200.                               terms Ram Doubler and Stuffit took on a whole new light!
  201.                               
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.                               The Roll Ahead is finely crafted but a dull actual game.  Something of a cross
  226.                               between Candyland and Monopoly for juniors, you move your miniature Bill
  227.                               Gates or Steve Jobs around a board, with the possibility of buying a few
  228.                               spaces and placing corporations on them.  The game is slow and really
  229.                               rather inane as a game, but the Chance / Community-Chest type of cards
  230.                               often are funny, so it is worth playing just for that.
  231.                               
  232.                               Microshaft Exploder, the weakest of the bunch, is a space invaders game. 
  233.                               Neither original nor inspired, it just is.  As the police say, "move along
  234.                               folks, there's nothing here to see." 
  235.                               
  236.                               I had the impression from reading the documentation that Internet Exploiter
  237.                               would somehow use my normal browser but give it an aaron-like look and
  238.                               feel of the Microshaft theme.  Sounded cool to me.  Also didn't happen.  All
  239.                               the "Internet Exploder" does is send you to the Microshaft website, which
  240.                               you can get to on you own without the games' clunky interface to get you
  241.                               there.  For example, it forces you to quit your browser if it is running in
  242.                               order to take you to the web site.  The website itself is cute, but there's not
  243.                               a lot of new material on the site that isn't already covered on the disk. 
  244.                               There are a few items that you can ONLY get to through the Microshaft
  245.                               program, but these are not all that exciting.  There are downloadable items
  246.                               but all are for (surprise!) Wintel only - even the desktop patterns are
  247.                               placed in self-extracting ZIP files, so they cannot be used by Mac Users.
  248.                               Ugh.  I do suggest visiting their Easter Eggs section before you start
  249.                               playing, because since each desktop has one Easter Egg, and you cannot
  250.                               access lower levels once you go to the top levels, you will want to try these
  251.                               first.
  252.                               
  253.                               Microshaft Windblows is a mixed bag.  I was impressed that the games of
  254.                               PinBill and Win Bill Gates' Money were actually quite functional and
  255.                               entertaining.  Some of the skits and ideas were very clever, and some of the
  256.                               little bits like the sarcastic little Start Menu and some very clever desktop
  257.                               background parodies made me smile.  On the negative side, though, the
  258.                               developers rely far too often on the repetition of a few gags (how many
  259.                               references of "The Road Ahead" do we have to hear?) and there are more
  260.                               misses than solid hits on this title. These flaws notwithstanding, Microshaft
  261.                               Windblows proves that Parroty Interactive has come a long way from PYST. 
  262.                               I should note here that one of my fellow reviewers at IMG loved PYST and
  263.                               the review we published was very favorable.  I personally cannot agree
  264.                               with that reviewer's sentiment, but I can recommend Microshaft
  265.                               Windblows for people looking for some moments of knocking the Redmond
  266.                               gang.  
  267.                               
  268.                               
  269.                               Highs:
  270.                               ‚Ä¢ Some skits are very funny
  271.                               ‚Ä¢ MSTV area extremely well-done parody of TV shows
  272.                               ‚Ä¢ PinBill and Win Gates' Money MiniGames fun
  273.                               ‚Ä¢ Cool small Easter-Egg like funny bits.
  274.                               ‚Ä¢ Reasonable price per gag ratio
  275.                               
  276.                               Lows:
  277.                               ‚Ä¢ Internet Exploiter a clumsy way to send people to a web page; downloads
  278.                               are all for PC only
  279.                               ‚Ä¢ Billiogotchi dies on you while you are exploring other areas of the title
  280.                               ‚Ä¢ You are forced to go through ALL of the humor skits to see all of a certain
  281.                               area.
  282.                               ‚Ä¢ Many skits drag on too long or are not punchy enough; some good ideas
  283.                               executed poorly.
  284.                               
  285.                               
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.